Création de PJ novice à B&B 11
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Bonjour,
Je suis en train de bosser sur les regles et de prérarer mes premiers scénarii Savage. J'ai choisi B&B car fan de Conan j'ai testé la version d20 qui est très bien mais les regles sont lourdes. Je suis très emballé par le système B&B mais je souhaite savoir si au lieu de créer des PJ aguerris comme prévu dans l'univers B&B en créant des PJ novices cela peut nuire à l'ambiance. En fait je me dis qu'en commençant au niveau novice c'est plus simple pour mes joueurs et puis j'aime bien voir les pj démarrer tout en bas et petit à petit gagner en puissance, qu'elle est votre expérience en la matière.
Merci pour vos retours
- Pyra
Je ne pense pas que ce soit un problème en soit. J'ai fait personnellement commencer mon groupe au rang Aguerri, comme prévu.
Après, c'est surtout je pense par rapport à une certain dangerosité des scénarios que l'auteur recommande de commencer en Aguerri. Les personnages sont sensés avoir déjà fait leurs premières armes mais rien n'empêche de jouer cette "période" je pense.
Je compte faire comme toi pour ma première partie de B&B. Mais je ne pense pas que je vais commencer avec un scénario aussi conséquent que 'Mort d'un tyran'.
Si cela ne marche pas tant pis mais à la lecture des premiers scénarios, cela ne me semble pas injouable de commencer au rang novice.
D'ailleurs, avec quels scénarios avez vous commencé dans B&B ? J'aime bien parfois lire des comptes rendus de parties pour m'en inspirer, mais je n'en ai pas trouvé beaucoup pour le moment.
J'ai 2 groupes différents a qui je maitrise B&B dont l'un filme les parties. J'ai commencé par une intro de ma confection puis par le scenario "la vengeance des diables marqués" du livre de base, ensuite par "Pantarkos lucretios" de créature des dominions, puis "la mort d'un tyran" (dispo en VO que j'ai traduit), j'ai continué par "une question d'amour" de créatures des dominions, j'ai enchainé ensuite par "la citadelle des dieux ailés".
Vous pouvez pour les courageux voir les vidéos ICI car nous jouons sur table virtuelle (Fantasy grounds) avec une extension que j'ai crée (disponible sur le forum de JDR virtuel).
- Pyra
Les personnages ont commencés au niveau aguerri comme preconisé. Avec un peu de recul je dois dire que ce n'est pas du luxe surtout si le MJ est debutant en SW. L'erreur (ou plutot le manque d'experience du systeme) fait que le MJ a tendance a ne pas etre suffisament genereux en jetons. Le systeme SAWO est heroique mais aussi mortel (pour le coup ca colle parfaitement a du sword and sorcery). Avec mon 2 eme groupe j'ai rapidement eu un mort car le PJ a fait l'erreur de s'eloigner du groupe et d'agir en solo. Quelques mauvais jets de dés et le fait que personne ne puisse venir l'assister et paf le PJ (il a fini en kebab par des mercenaires Kahshitis voraces lors du scenario la Mort d'un tyran donné pour le rang Aguerri).
Les scenarios officiels peuvent être TRES mortel si les PJs n'utilisent pas les astuces, jetons et tactiques. Les joueurs habitués du systeme "frappe à toi à moi" . Mes joueurs ont trés vite adopté les tactiques d'embuscades, l'interet du tir a l'arc pour les cibles lointaines, des armes a allonge, le fait d'essayé de tomber rapidement les "sous-fifres" car le nombre d'opposants est determinant.
- David le Fol